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フリゲ制作者必見!ゲームのデバッグ依頼

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今まで有志の方にお願いしてテストプレイをしてもらう事はありましたが、今回初のゲームの販売と言うことで万全を期したいとデバッグ作業を依頼することに決めました。

でも、初めての依頼と言うことで僅かな手の震えが(ノットアル中!)

そんな私がどのように依頼~完了まで無事に完遂できたのか、同じような個人ゲーム制作者の参考になればと思いまとめてみました。

初めてでも出来るゲームのデバッグ依頼

今回、私が依頼したのはこちらのデバッガー様。

nuiko様 @nui__tw

 

最後まで丁寧かつ迅速な対応で心強かった。感謝してもしきれない程に感謝!
今は依頼が殺到し、受注停止しているかもしれません。また金額も消費税改正等で変更があるかもしれませんので、依頼前にご確認をお忘れなく!

私の場合はまずはTwitterのDMでご連絡いたしました
依頼の前の準備
・発注書
・指示書
・支払いの確認(方法、日時、金額)
・納期の確認(開始日といつまでに完了できるかどうか)
・ゲームファイルの受け渡し方法の確認
発注書と指示書のサンプル

こういうものを用意しました。
準備が整ったら、あとはデバッグ作業の開始を待ちます。

依頼が完了したら…
デバッグ作業中

進行不可バグが発生した場合はすぐに連絡が来るので対応します。
今回、作業に一区切りがつくとレポートが届きました。
そのレポートには指示書に書いたチェックポイントを中心に作業結果がまとめられていました。
それを見ながら誤字脱字、バグを修正します。他にも操作性やストーリー等の整合性なども見てもらいました。

個人でゲーム制作をしていると客観的な視点が欠けてしまう事が問題だといつも感じているのですが、デバッガーに依頼する事でプレイヤーに届ける前に手入れが出来るので、より良い状態でのリリースに繋がる。

完了

今回は前払いだったので、全ての工程が終わればそのまま完了となりました。
冒頭にも書きましたが、素晴らしい仕事ぶりだと私は感じました。
大変満足!お礼の気持ちとして、スタッフクレジットに名前を記載させて頂きました。

どう満足したのかと言うと…

依頼して良かったところ

デバッグ

・時間に余裕が生まれた分、PR等に時間が割ける
・他者の目が入るので、より効果的なブラッシュアップに繋がる

nuiko様のサービス内容

・柔軟な対応(ここは〇〇して下さいと言う注文にも都度対応して下さいました)
・スケジュールの正確さ(納期に余裕をもっての完了でした)
・モチベーションの維持(レポートがひとつの楽しみでした)

と、言うようにメリットしかない!これは依頼しない手はないでしょう。
ですが、nuiko様だからこんなにも満足できたのかもしれません。
他のデバッガーでも同じようなサービスを受ける事ができるのか、それは分かりません。
本当にnuiko様には感謝しています。全ての個人制作者に強くオススメします!

こうして完成した「”聴”能力捜査官キキミミ!!~光と影が織りなす輪舞曲~
2019年2月14日、無事にリリースされました!
無料体験版もありますのでダウンロードして遊んでみて下さい!

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